阴阳师新式神鸩觉醒前后对比

《阴阳师》是一款卡牌游戏,式神养成需要明确的方向。这次上线的SR鸩是个挺有特点的式神,定位是毒系输出,技能围绕毒叶系统展开。小编今天就来讲讲鸩的技能组成,普攻叠毒、被动协战、大招收割,每个技能都仔细分析了一遍。想看她值不值得培养的话,可以参考一下今天的攻略。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来了解一下吧。

阴阳师鸩技能怎么样呢?她值不值得培养?本篇就带来关于鸩技能的介绍,作为sr新式神之一,本篇就带来她的技能、觉醒图鉴、御魂搭配说明。

从目前的档案来看,她是一个类似清姬、鬼使白一样放毒的式神。

1、普攻,以随风起舞攻向敌人,每次爪击对敌人造成60%伤害。每当鸩身上长出1根毒素叶子,则在使用毒素攻击敌人时可打出多一段的伤害。

2、毒叶,身上每回合随机长出1-3根毒素叶子。当自身受到攻击时,敌方将粘走1根毒叶。每根粘在敌方身上的叶子将使其受到伤害增加5%、治疗效果降低5%的减益效果。每个角色身上最多同时存在3根毒叶。鸩阵亡时将引爆场上所有敌人身上的羽毛并造成攻击20%的伤害。(觉醒后)友方单位攻击带有毒叶的敌人时,鸩有50%的几率进行协战。

3、毒素散射,打出攻击60%的群体伤害,射入敌阵造成攻击60%的群体伤害。收招时引爆场上所有粘在敌人身上的毒素叶子,每根对该敌人造成攻击20%的爆炸伤害。

鸩是一种中国传说中的毒鸟。形象为黑身赤目,身披紫绿色羽毛,喜以蛇为食。它的羽毛有剧毒,放入酒中能置人于死地。《汉书》中记载,汉惠帝二年时期,齐王刘肥入朝,惠帝对其礼遇有加,结果遭到吕后的不满,便令人赠鸩酒意图谋害。此鸟以蛇为食,应是指大冠鹫,古人以为它多食毒蛇,羽毛中必亦含有剧毒之故。

阴阳师斗技后手阵容克制攻略

阴阳师手游

木魅椒图

薙魂桃花

地藏辉夜姬

镜姬雨女

反魂香兵俑

破势咸鱼(这次主角)

椒图是个很传统的木魅椒图,200速,100抗,后手队伍核心。

兵勇210速,100命中的反魂香兵勇,这速度应该还算快的吧。

雨女200速,100抗的镜姬雨(弹死吸血鸡,茨木,咸鱼等式神无数次),最初是因为辉夜带了地藏了,所以给雨女配了这玩意(绝对不是赌徒心理),不过要说镜姬用处大不大……?我觉得就只是告诉对面不要碰我雨女,仅此而已。

地藏辉夜姬没什么特别,斗鸡时候我带的反魂香辉夜,协同上了兵勇就给换上地藏了,2.4.6生命,主旨就是肉肉肉肉。

桃花的话,其实我是主张地藏桃花,但是带了薙魂以后觉得这玩意临时对付对方咸鱼断链子真是一把好手。

破势咸鱼主力输出无疑,打后手断了链子就秒,打先手不用断链子直接秒,一上一下2-3w,我真不知道什么输出扛得住……也许地藏酒吞能拼?

众所周知咸鱼吞链子就是对后手的极大克制,事实也是如此,什么吸血鸡,跳跳弟弟,青灯,蒸菠萝, 各种酒吞 ,无一不是被吊着打,噢,不,是吊着秒。

有几次碰到对面阵容和我们一模一样,就互相秒咸鱼咯,看谁练度高咯,拼雨女速度,兵勇速度,还有运气

经典的双拉双推其实在协同里不具备威胁,毕竟妖琴废了,兔子和廉鼬也是爱拉拉,不拉gun的节奏

双拉一波的也是各式各样,这时候就别纠结什么咸鱼不咸鱼了,小僧,吸血鸡依然是对抗这种作死阵容的不二选择

双拉般雪的话,一样由于兔子廉鼬的失利,协同里打后手队伍基本37开,

这里提一嘴三味,今天输了一盘,就是输给三味(虽然99%是因为我雨女忘了带2号位所以输了)

三味这个东西是给被控制式神增加速度用的,在双方雨女,兵勇赛跑的时候,这30点速度几乎是决胜的关键,想想,两边雨女都200速,然后一边被兵勇嘲讽了,变成230速去救火,很可能就超了一波车,同时还能给己方低速式神提供更快的出手机会,这对于后手斗速用处非常大(当然打先手就不要带三味了,感觉没啥用……)

虽然这一套阵容每个位置都很关键,但是也许有一个式神可以插上去,那就是廉鼬

廉鼬这个式神虽然几回合才拉一次条,但是肉怼肉的今天,一个中速廉鼬放大了太多式神的作用,比如老头的旗子,低速输出出手速度,辉夜姬回火次数等等,其效果类似三味,也大大的强过三味。

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阴阳师鸠御魂搭配指南分享

这是一个针对PVP的式神,PVE方面应该用处极低,PVE玩家并不需要投入资源去培养。

但是,因为这个式神的百分比掉血机制,可能会导致大部分秘闻副本太好过了,所以个人推测绝大多数的BOSS应该是不吃毒羽效果的,从而导致鸩打不出输出。

所以御魂搭配方面就要考虑从PVP适配性入手。

搭配思路

首先119的高速,加上需要依靠普攻叠毒的机制,频繁的行动是必然的,因此高速是可以确定的,并且高速可以保证不被强控长时间控制。所以无论是任何的御魂搭配,都要确定二号位要速度。

2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)

为什么要这样搭配?

之前也进行过分析,斗技情况下,一个攻击加成的提升是够的,6号位优先保证毒的伤害达到最大化水平后,攻击换生命来提升一定的输出能力。主要输出是依靠百分比的毒,所以不建议去堆暴击来打伤害,可以完全依靠毒的伤害来输出,堆生命来提升自身的生存能力。如果想依靠大招打输出,6号位可以选择暴击。

套装一:轮入道

轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。

关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。

轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。

套装二:狰

带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。

同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。

另外很重要的一点是,这个式神不会被般若克制。

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