《阴阳师》是一款卡牌游戏,最近有不少玩家在问6星般若到底值不值得练。小编觉得这个问题得从多个角度分析,版本、阵容、个人习惯都得考虑进去。今天就好好聊聊6星般若的玩法攻略,从技能解读到御魂推荐,从单体输出到群体伤害,给大家一个全面的参考。感兴趣的用户与小编一同了解吧。

一,技能分析
1技能鬼之假面:主动消耗0火造成攻击100%的伤害,注意的狂暴的描述为两段攻击其实是两次攻击也就是200%的伤害,并且搭配御魂狰,无论是否处于狂暴状态都会攻击两次。
2技能嫉恨之心:被动型0火技能,造成伤害时40%概率封印式神御魂效果觉醒增加封印式神被动,可被雨女驱散。
3技能鬼袭:主动消耗3火造成110%群体伤害并进入狂暴状态,技能冷却2回合。
二,御魂搭配
进攻性推荐有条件的带沦入道,狂暴第一回合普攻触发轮入道能打出400%的单体爆发,还能减少鬼袭冷却,被控制也有20%的概率沦入变相免控。平民推荐破式针女都行怎么暴力怎么来。
反击型推荐有条件的入手骰子鬼(我没用过,单纯的想到利用普攻的2段攻击,也不知道触发了是不是2段攻击),平民推荐使用狰(目前我在用可以和椒图的链接联动,对付多段输出简直效果不错)
控制型御魂不推荐,被动只是个软控而且鬼袭单段攻击搭配控制御魂并不好用,看看他爆炸的面板吧,这是带点控的输出,希望大家不要定位错了。
防御型御魂更不推荐看看他爆炸的面板吧,这是个输出。
三,阵容搭配
反击流带狰搭配椒图,配合鸟以及阴阳师源博雅,靠被动能打出成吨的单体输出,这是理想状态,但是十分惧怕控制(狰在被控制的情况无法反击连被嘲讽也是无法反击的,敌方清明开盾也无法反击)
四,式神评价
可群体可单体带软控,当前版本sr绝对的pvp第一输出式神,但是希望用他一个式神逆袭是不现实的(双11以前的练一个童男确实就可以逆袭这个真不行),现在斗技高分段大多是控制流,典型就有拉条雨火流,拉条搭配的各种花式控,想依靠狰反击上分会被吊起来打,顺便大胆猜想一下,此式神必将成为先手控制系的主力输出,因为被控制的一方能打反击无非两点,1靠式神强大的反击类被动,2靠强力的御魂,般若封被动和御魂就显得很强大了,总的来说此式神PVE能力较弱,不推荐冲级的玩家练,平民也是目前不推荐练,锦上添花的式神,不是雪中送炭,但是练了也绝对不亏。
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从机制上看:
按时间回复体力,2.5倍伤害,特攻式神,肉的一批的boss,却又有特殊buff,难度阶段提高。
所以这次的活动的主体是“超鬼王”,爬塔只是一款外包装。
那打它的时候就按着超鬼王的心态去打,新手打不过就慢慢磨,萌新一遍打不过就打第二遍。活动是死的,人是活的,难道一款玩家还能被一款活动逼上藏宝阁么。

一、间接伤害
间接伤害队主要有三种
第一种是老牌追书丑清佛
第二种是清佛面为主
第三种是清茶队
这次的活动我个人使用的是是以面灵气、书翁为主的阵容——追清面书绣和追清面书丑
攻攻爆伤面灵气
速命爆伤招财清姬
生生生/爆伤书翁

速生生招财丑女/小绣
对群时候用小绣,标识boss
对单时候用丑女,标识草人
一次下来应该有1400w+的伤害(这是我对单两分钟的伤害)
没有面灵气能够用丑佛代替,丑佛攻攻爆伤针姬就好。
二、溅射伤害
溅射伤害主要是大舅妈、铃鹿还有小天狗的天下。
不过这次活动的t0位置当然是紧那罗了。
我个人用的是追丑清烬缘,后期清姬能够换妖琴。
一次能有2000w+,对付溅射伤害最后的那只4000w血的大蛇只需要用两次。
没有这些式神怎么办?弈老板是你的好伙伴,当然,会慢一些
三、减鬼火
这个没什么好说的,琴烬,清佛书都能用,不过最好的还是紧那罗。
这次活动让人头疼在什么地方?
他与之前的爬塔相差甚远,更像是把暑季的超鬼王缝合了爬塔元素,导致难度激增,使一些人尤其是雅乐之邦的新号感到不舒服。
但是
这类活动也不是为新号们开的,打不过很正常,毕竟超鬼王也不能用低星被服莽过去。况且阴阳师不止这一款活动,实在坚持不下去了,就放弃这次活动吧,奖励也是些没肉的骨头,把这11天拿去提高练度,能得到一只新的六星,岂不比爬塔受气好?
而且如果网易那边要降低难度,肯定会发公告的,安心等这就好;如果觉得不降难度,那在论坛、微博吵翻天都没用,还会让自己受气。

阴阳师鸠御魂搭配指南分享

这是一个针对PVP的式神,PVE方面应该用处极低,PVE玩家并不需要投入资源去培养。
但是,因为这个式神的百分比掉血机制,可能会导致大部分秘闻副本太好过了,所以个人推测绝大多数的BOSS应该是不吃毒羽效果的,从而导致鸩打不出输出。
所以御魂搭配方面就要考虑从PVP适配性入手。
搭配思路
首先119的高速,加上需要依靠普攻叠毒的机制,频繁的行动是必然的,因此高速是可以确定的,并且高速可以保证不被强控长时间控制。所以无论是任何的御魂搭配,都要确定二号位要速度。
2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)
为什么要这样搭配?
之前也进行过分析,斗技情况下,一个攻击加成的提升是够的,6号位优先保证毒的伤害达到最大化水平后,攻击换生命来提升一定的输出能力。主要输出是依靠百分比的毒,所以不建议去堆暴击来打伤害,可以完全依靠毒的伤害来输出,堆生命来提升自身的生存能力。如果想依靠大招打输出,6号位可以选择暴击。
套装一:轮入道
轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。
关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。
轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。
套装二:狰
带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。
同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。
另外很重要的一点是,这个式神不会被般若克制。