《阴阳师》是一款卡牌游戏,SSR御馔津的御魂搭配其实没有标准答案,需要根据具体情况来选择。小编认为二号位攻击是共识,四号位看对面阵容决定带攻击还是抵抗,六号位暴伤是主流,二件套15%暴击能有效缓解副属性压力。今天就把不同配置方案都讲清楚。感到兴趣的朋友与小编一起来看一下吧!

式神总述
御馔津拥有着相当优秀的属性面板,攻击、生命、速度,3个S级面板,尤其S级生命与A级防御相结合,使得御馔津的生存能力具备先天性优势。而名列前茅的119速度与先天不足的B级暴击,似乎彰显着其定位优秀辅助的身份。那么,御馔津真的是堆速度、生命、抵抗的传统辅助式神吗?其实不然,她是一个辅控兼具的输出式神。
技能介绍
一矢
80%的初始普攻伤害而非100%并不意味着逊色于其他式神。一矢技能赋予了御馔津5%概率射出一矢·封魔的能力。一矢·封魔带有封被动、封御魂、沉默、降低治疗的四重符咒效果,且一矢·封魔不会触发敌方被动与御魂效果。
由于同时附加了四重效果,一矢·封魔实战中拥有相当亮眼的表现。同时封印被动、御魂并沉默,不惧怕这一控制效果的式神几乎不存在。更别说还能降低治疗量,这四重符咒限制效果是颇为可观的。
四重符咒作为debuff,自然是能被敌方抵抗的,同时也享受着御馔津自身的命中加成。由于具备初始100%高命中,御馔津并不需要极限命中,其意义更多是将输出御魂副属性里无用的效果命中再利用起来。
特别说明
一矢是不带有任何特殊效果、由御馔津自身普攻或御魂反击而进行的攻击;一矢·封魔则是条件触发的额外攻击,且仅能通过“敌方行动结束时概率触发”这一条件出现,因此,一矢·封魔并非反击,当条件触发时,御馔津头上会浮现技能图标并使用一矢·封魔。
无论是抵达行动条终点获得的“自然回合”,神乐或妖琴师等式神提供的“额外回合”,还是反击、额外攻击、辉夜姬自动幻境等不可控状态的“伪回合”。在回合结束时都符合“行动结束”这一触发条件,均有可能被御馔津攻击。
狐狩界
御馔津张开结界,将一矢·封魔触发概率提升至30%,每次一矢·封魔获得四张符咒,可视作一层12%防御、8%伤害、4点速度的增益buff,最高获得三层增益buff。
增益效果不可驱散,与结界共同存在,当御馔津行动时如果不续开结界则增益失效。
由于结界增益与一矢·封魔挂钩,奠定了一矢·封魔是御馔津核心玩法的地位,因此,将触发概率由5%提升至30%的狐狩界属于能开基本必开、不能开也得想办法下回合赶紧开的技能。
每回合三点鬼火开增益buff的巨大消耗,使得御馔津并不太需要速度,高速御馔津对队伍会造成相当大的鬼火压力,一旦缺火导致狐狩界断开,御馔津强度会严重下降。相比之下,还是长时间待在狐狩界中虎视眈眈准备一矢·封魔的御馔津对敌方威胁更大。
燃爆·破魔箭
纯正的单体爆发伤害技能,阶梯式的伤害提升使得酒吞与陆生又迎来了一位“热身战斗流”的同伴,需注意,御馔津的伤害爆发,将消耗掉所有符咒。
当技能满级时,初始150%,一层增益250%,两层增益350%,三层增益450%。同样阶梯式伤害提升,初期对比纯单体爆发式神略显逊色,但后期成功反超。
但与愈战愈强的酒吞、陆生不同,爆发清空符咒与御馔津自身依赖狐狩界这两点,使得燃爆·破魔箭成为了一柄双刃剑。使用得当将敌方核心一击必杀固然爽快,但若是高估伤害或遭遇薙魂拦路,未能让敌方减员又致使狐狩界断连,那么御馔津的处境便会非常尴尬。失去狐狩界后触发封魔箭概率仅为5%,距离御馔津下次行动开出狐狩界并攒出符咒存在漫长的空窗期。因此,使用燃爆·破魔箭需谨慎。
御魂搭配
二号位攻击、四号位攻击/抵抗、六号位暴伤
网切/破势4件套+暴击2件套
由于狐狩界的重要性与鬼火压力,御馔津建议二号位佩戴攻击,四号位攻击/抵抗,六号位暴击伤害,副属性以暴击与暴击伤害为主,贯彻输出路线。
二件套选择15%暴击缓解副属性堆暴击压力,四件套推荐运用网切、破势增加输出能力。
二号位攻击、四号位攻击/抵抗、六号位暴击
鸣屋/狂骨4件套+暴击两件套
六号位选择暴击时,可以考虑鸣屋、狂骨等输出御魂。这些御魂与御馔津相性不错,但自身15%的攻击属性会使得堆暴击的压力激增。
御魂克制
魅妖
混乱与嘲讽、沉默类似,本也无法限制一矢·封魔触发,但与悲催的同门兄弟不同,魅妖有着独家的窒息操作—混乱。被混乱的御馔津,触发一矢·封魔时可能会手一滑射中身后的晴明阿爸!
式神相性
般若
能将御魂被动双封两回合的般若一度是横行斗技场的“万物之父”,令诸多式神痛苦不已,而现在,般若遇到对手了。一矢·封魔并非被动,而是普攻一矢的附带效果,因此御馔津并没有真正意义上的被动技能,并不惧怕般若,而一矢·封魔双封带沉默的效果显然足以反向克制般若。
彼岸花、日和坊
对于她们这样依赖被动的式神来说,没有什么能比回合结束时被御馔津射中封魔箭更惨了。不仅被动伤害/治疗会被一矢·封魔压制,彼岸花满血被秒没有被动盾、日和坊不能复活自己的特点都使其惧怕单段高爆发的燃爆·破魔箭。
兵俑
作为般若的金牌搭档,兵俑这次也遇到了对手。同样由于一矢·封魔源自一矢,不限制普通攻击的嘲讽无法有效控住御馔津,且当一矢·封魔触发时,被嘲讽的御馔津会持续攻击兵俑。但尽管嘲讽对一矢·封魔效果不佳,能使御馔津狐狩界断连也是居功甚伟了。
小松丸、阎魔、食梦貘
凤凰火、雪女
与兵俑嘲讽限制不住一矢·封魔不同,这几位的控制都是狠角色,眩晕、变形、冰冻、睡眠属于硬控,被控后普攻权利也被剥夺。控制期间无法行动、解控后狐狩界断连自身强度下降,上述式神可谓是御馔津最不想面对的天敌。
椒图
没有单体爆发式神不惧怕椒图,除了荒川之主。己方温柔的椒图小姐姐牵起涓流遏制敌方单秒,保护御馔津自然是美事,但若是看见敌方椒图牵起线,御馔津就可以放弃燃爆·破魔箭专注研究狐狩界的维持技巧了。
小结
御馔津巧妙的技能设计,使得三个技能之间联动性非常高,兼顾辅助控制还能输出,同时既吻合了为队友带来祝福的善神设定,又展现了她来到平安京立志驱逐邪魔的决意,与人设贴合令御馔津式神形象更为丰满。
阴阳师SSR风神辅助使用技巧
阴阳师一目连的技能和御魂的大神级解读带给大家,看看他的三个技能属性的实战运用和各阵容流派的御魂搭配都有哪些攻略技巧,一起来学习下吧。

觉醒后的面板,攻击暴击2B,生命速度2S,防御1C。
血量是真的高,且速度达到了117,但缺陷是防御太低,并不能算一个特别肉的式神,只能说是一个血牛,攻击暴击就不谈了,辅助都这样。
技能分析:
风符·破
攻击100%伤害且造成伤害时吸收对方20%攻击持续两回合,不可叠加 。
★平A有着这样的debuff绝对是万里挑一的,这会让对方的dps有点头疼 但风神还是倾向他的大招。
风符·护
使用风龙的力量形成护盾,保护一名队友两回合,该护盾可以吸收一目连最大生命的16%(升满18%)伤害,被打破时对对方全体敌人造成最大生命8%(升满12%)的伤害。
★相当于一个被动aoe,在己方有很脆的dps/控制的时候可以使用,而占上风时能扩大优势,由于反伤特性能一定程度干扰对方集火,也可以算是带一些控制元素的好技能。
风神之佑
使用风龙的力量形成护盾,保护全体队友两回合,护盾可以吸收最大生命的12%(升满16%)伤害,同时在护盾持续时间内增加所有队友10%攻击和15%效果抵抗
★核心技能,无论何时都应该优先释放。群体护盾一罩对面立马头痛,生命越高盾越难破,同时加的buff对dps显得非常友好。
特别注意:
两个盾以及三技能的攻击抵抗加成都不能被雨女or樱花妖驱散,但是不能防御debuff(如晴明的灭,雨女的减速等)
风神二技能的盾套给队友,盾继承队友普攻及暴击的额外伤害+触发御魂的伤害,即在12%的aoe下再加上被套队友的普攻伤害+御魂伤害!
例子:
1、己方拥有被一目连上二技能盾的针女大天狗,如果盾被敌方打破,那么对方会收到12%生命加成+大天狗普攻(若触发针女附加针女伤害)的伤害,所以对面收到的伤害有可能会出现下面的一行针女的白字。是不是特别给力(笑
2、被套二技能盾的队友如果直接被秒杀,也会触发aoe伤害。
3、所有盾无法抵御镜姬的反伤。
4、神乐的疾风术也算一个回合,盾只能持续两回合,给队友上疾风术的时候容易消耗掉一目的盾,要特别注意。
风神技能与自身生命挂钩,所以正常情况下御魂优先考虑生命的,即使在满血时出手也能使用技能100%收益,4号位可选生命/效果抵抗,2号位可选速度,如果对自己的拉条有信心用生命即可,副属性主要是生命、速度、抵抗。
御魂搭配:
1、标准配置
4地藏像+2生命 2速度/生命46生命
标配不多说,2号位可根据自己队伍的要求配备速度or生命
2、缺火配置
4招财猫+2生命 2速度/生命46生命
特定阵容下可携带招财猫,补充鬼火,但大多数情况下不如堆生命
3、自保配置
4涅槃之火+2生命 2速度/生命46生命
风神血量很厚,但防御较低,带涅槃自保也是一种打法,可以在血线危急的时候自救。
4、反弹配置
4镜姬+2生命 2速度/生命46生命
只有在无盾的情况下才能产生反弹伤害,并不是很保险,低分段伤害低可选择镜姬,高分段不推荐。
5、防控流
4被服+2效抵 2速度4效抵6生命
拥有速度的风神可以抢先手放盾,盾继续增加15%效果抵抗,4号位高星级效果抵抗+2件套效果抵抗+副属性效果抵抗,使得风神几乎可以抵抗所有debuff。唯一的缺点就是生命会减少很多,容易被破盾,自身好在有被服30%减伤,还算优秀。
6、防控流·改
4骰子鬼+2生命 2速度4效抵6生命
很流氓且非主流的配置。骰子鬼的效果是抵抗后会随机选择一个目标进行平A的反击,此次反击伤害增加50%,堆好高抵抗之后放盾,可以几乎藐视一切控制流,由于被控后风神的平A可吸收对象的攻击,所以如反击到对方dps身上,那对方就头疼了,缺点也是血量较少 ,必须留火给风神放盾哦。
式神搭配:
1.镰鼬
镰鼬的拉条效果抵抗buff可以与一目连的盾效果叠加。
2.兵俑
可以给兵俑上二技能的盾,兵俑嘲讽让对面强制破盾aoe,也是一个不错的选择。
3.椒图
椒图的涓流+一目连的盾彻底保证全队的生存能力,在拖延战中极为实用,通常都可以把对面打得毫无想法。
推荐套路(按速度顺序):
1. 镰鼬+一目连+打火机+dps+奶
2. 椒图+打火机+一目连+dps+奶
3. 椒图+兵俑+打火机+一目连+dps
结语
阴阳师一目连浑身上下都是盾,万金油辅助大神。配合兵俑绝佳,反制对方强攻也表现很好,不过要注意留火给他。在我看来风神像是一个SSR版的鲤鱼精,护盾提供的效果抵抗和攻击加成以及不可被驱散算是SSR的一点福利。自身想要发挥作用必须要轮到自己的回合,所以想要占得先机还是得靠队友的一速。
阴阳师鸠御魂搭配指南分享

这是一个针对PVP的式神,PVE方面应该用处极低,PVE玩家并不需要投入资源去培养。
但是,因为这个式神的百分比掉血机制,可能会导致大部分秘闻副本太好过了,所以个人推测绝大多数的BOSS应该是不吃毒羽效果的,从而导致鸩打不出输出。
所以御魂搭配方面就要考虑从PVP适配性入手。
搭配思路
首先119的高速,加上需要依靠普攻叠毒的机制,频繁的行动是必然的,因此高速是可以确定的,并且高速可以保证不被强控长时间控制。所以无论是任何的御魂搭配,都要确定二号位要速度。
2速度,4攻击,6攻击(生命/暴击)
为什么要这样搭配?
之前也进行过分析,斗技情况下,一个攻击加成的提升是够的,6号位优先保证毒的伤害达到最大化水平后,攻击换生命来提升一定的输出能力。主要输出是依靠百分比的毒,所以不建议去堆暴击来打伤害,可以完全依靠毒的伤害来输出,堆生命来提升自身的生存能力。如果想依靠大招打输出,6号位可以选择暴击。
套装一:轮入道
轮入道的被动机制,配合高速的御魂,可以让鸩迅速的把毒叠起来,从而达到伤害最大化的目的。
关键时候轮入道的触发,也可以直接开大招秒杀一个敌方式神,防止敌方雨女插队驱散毒BUFF。
轮入道关键时刻也可以为自己进行一次解控,是鸩非常好的御魂选择,套装属性增加攻击,增加鸩的输出伤害。
套装二:狰
带狰就一定要配合椒图,可以反击触发普攻,叠毒的频率更快,二技能的叠毒效果不会得到任何提升。
同样套装属性有攻击加成,也非常的适合鸩使用。
另外很重要的一点是,这个式神不会被般若克制。