阴阳师书翁改版玩法技巧介绍

阴阳师是一款卡牌游戏,式神养成乐趣多。书翁改版之后关注度提升,但真正会玩的人不多,关键就是御魂搭配。今天小编来说说书翁御魂怎么配最合适,从速度属性到暴击选择都讲了。感兴趣的网友与小编来了解一下吧!

阴阳师书翁改版后御魂搭配攻略

先说一下书翁结算方式,先标记草人的情况下BOSS收到的伤害为两部分,

第一段书翁结算时草人传递伤害=草人受到式神伤害*(1-草人减伤%)*1.3(星伤害加成)*1.3(灭增伤)*1.15(丑女增伤)*爆伤(如果暴击) 加伤系数1为1.94*爆伤

第二段=(第一段伤害+草人受到式神伤害)(1-本体减伤%)*1.3(星伤害加成)*1.3(灭增伤)*爆伤(如果暴击) 加伤系数2为1.69*爆伤

通过御灵副本测试的伤害反推,BOSS叠了一层防御后草人减伤百分比为55%左右,本体减伤百分比为70%-75%,酒吞打御灵草人吃星灭的情况下一次3.09万伤害,比土蜘蛛、荒骷髅、胧车时打草人伤害低了40%左右,逢魔BOSS防御较低,那么土蜘蛛、荒骷髅、胧车的草人减防百分比可能在30%-40%之间,本体减伤百分比为50%-60%,龙虾和鲶鱼防御更低。

在土蜘蛛、荒骷髅、胧车副本,

草人减伤%按35%算,没有AOE的情况下

第一段伤害=草人受到式神伤害*0.65*加伤系数1=草人受到式神伤害*1.261*爆伤,草人结算伤害在没有暴击的情况下也轻松超过了式神输出。

本体减伤按60%算,

第二段伤害=(第一段伤害+草人受到式神伤害)*0.4*加伤系数2=(第一段伤害+草人受到式神伤害)*0.676*爆伤=草人受到式神伤害*2.261*0.676*爆伤=1.53*草人受到式神伤害*爆伤,本体结算没有暴击的情况下也很容易超过第一段伤害。

所以在防御较低的逢魔副本,即便书翁没有暴击,草人的结算伤害也会超过式神打出的总输出

在荒骷髅、胧车副本,式神生命增加15%左右,假设实际减伤比略高于35%,第一段加伤系数降低到1.25,

书翁生命30000,伤害上限41万,输出总伤害 33万,不暴击可以达到上限

书翁生命34000,伤害上限47万,输出总伤害 37万,不暴击可以达到上限

书翁生命40000,伤害上限55万,输出总伤害 44万,不暴击可以达到上限

第二段伤害系数降到1.5:

书翁生命30000,伤害上限41万,输出总伤害 27万,不暴击可以达到上限

书翁生命34000,伤害上限47万,输出总伤害 31万,不暴击可以达到上限

书翁生命40000,伤害上限55万,输出总伤害 37万,不暴击可以达到上限

故假设书翁生生生,生命达到4万,伤害上限55万,输出实际伤害27万(吞+玉或者狗子,AOE伤害为2万),两段伤害合计33.75+40.5+1.35=75.6万

假设书翁生生暴or生生生反堆满爆,生命达到3万4,伤害上限47万,输出实际伤害28万(吞+玉或者狗子,AOE伤害为2万),47+47=94万

所以单吞+AOE的情况下,生生暴or生生生反堆满爆收益高。如果是双单体,一轮伤害 40万,书翁建议生生生

总结下来就是,

蜜桃+书翁+丑女+吞+AOE时,书翁生生暴副属性堆生命,速度 输出式神

蜜桃+书翁+丑女+双单体伤害大于38万时,书翁生生生,速度 输出式神

实际上用到双单体的场合一般只有鲶鱼和龙虾,BOSS防御更低,龙车输出应该都可以打到上限。

面灵气御魂搭配方案详解

阴阳师面灵气御魂搭配攻略:

目前只有爆料哦,具体的御魂搭配后续再为大家送上。

阴阳师面灵气介绍:

忘却一切,回到最初的白吧。

破坏一切,变成最后的黑吧。

如果你也是阴阳师的玩家~想知道更多御魂斗技的搭配技巧,想交易SSR碎片?

那么一起加入我们吧~

阴阳师首领御魂刷取方法效果详解

猫和老鼠手游玩法介绍:

上线时间

4月27日维护后

御魂属性

土蜘蛛

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,攻击怪物时,施加一个降低10%速度的蛛毒标记,使其在回合结束后受到额外25%的毒伤,该标记最多叠加3层。

胧车

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,受到怪物攻击时,携带者有50%几率增加30%的行动条。(多段攻击只触发一次。)

荒骷髅

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,对怪物造成的伤害提升10%,若在本次行动前受到过攻击,该效果提升至25%。

地震鲶

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,怪物战斗开始时,携带者有60%伤害减免,每次受到攻击会使6%伤害减免转换为1.5%伤害增益。(多段攻击只触发一次。)

蜃气楼

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,怪物战斗开始时,生成1个可抵挡一次控制效果(眩晕、沉默、冰冻、混乱等等)的护盾,该护盾消失5回合后再次生成。

※固有属性从攻击加成8%、生命加成8%、防御加成16%、暴击8%、效果命中8%、效果抵抗8%中随机生成,携带御魂后即可生效。

※多套不同的2件套效果可以叠加,但相同的多套2件套效果不叠加,被动效果唯一。

※2件套效果唯一被动仅可在探索、觉醒、御魂、石距、年兽、秘闻副本、地域鬼王、真·八岐大蛇等副本战斗中生效。

获取方式

※维护后,大人们击败逢魔之时集结首领,可在击败奖励中获得对应的首领御魂。

※已通关御魂8层或以上的大人击败集结首领后,可获得逢魔之魂,收集齐50个逢魔之魂即可在秘卷书童处兑换首领御魂礼盒。

致敬经典,还原儿时回忆

《猫和老鼠》是美国动画史上最受欢迎的作品之一,给一代又一代不同年龄,不同国家的观众带来了无数欢乐。作为网易系列手游“童年三部曲”中首个产品,《猫和老鼠官方手游》高度还原了动画原著中的众多经典情景,不管是花园、街道、客厅等追逐场景,还是打斗中使用的叉子、冰块、奶酪等道具,全部都是根据动画片中的原画进行设计,力求让玩家可以再次重温动画片中这对好基友玩耍嬉戏的熟悉片段。

除了Tom和Jerry这对老冤家外,动画片中的小萌鼠Tuffy、凶猛犬Spike等一众配角也在游戏中悉数登场,共同演绎那一幕幕经典闹剧。简洁清新的画面,温馨复古的玩法,不仅能让玩家感受到最原汁原味的追逐体验,还能在不经意间穿越回那些年6点档的美好时光。

双向互动,演绎另类跑酷

在游戏中,玩家可控制Jerry、Tuffy等多个萌鼠角色,逃避Tom的追击,并在逃跑过程中尽量收集奶酪、甜点等奖励和道具。和常规跑酷游戏的玩法不同,玩家在《猫和老鼠官方手游》中可不是只能扮演被动的一方,只要你足够机智和灵敏,就能利用奔跑过程中的叉子、冰块、骨头、盘子等道具反击Tom,还以颜色。尤其是拥有神秘力量的大骨头,还可以瞬间召唤Spike过来痛扁Tom。

童年手游超强的市场表现力,也让业内为之一振。对于整个移动手游市场而言,它描绘了一个直击主流玩家内心的金牌IP,搭载高游戏品质和多创新元素,辅以经典怀旧以及恶搞解构式营销思路,从而获得市场认可的典范。网易此举,也为差异化的创新竞争开辟了新路径。

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